Ítens aleatórios no baú
Página 1 de 1
Ítens aleatórios no baú
Instruções no script
- Código:
#/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/(MPVH Chest)/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
#/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/(Criador: MPVH)/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
#/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/(Data:12/11/2009)/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
##############################INSTRUÇÕES########################################
# Coloque esse scipt na parte de scripts adicionais.
# Para chamar este script, crie um baú e use o comando "Chamar Script" e escreva:
# $bau = Chest.new
# Depois escolha o comando "Esperar" e defina quanto tempo a janela ficará aparescendo.
# Depois use novamente o comando "Chamar Script" e escreva, $var.dispose.
#------------------------------------------------------------------------------------
class Chest < Window_Base
def initialize
super(140, 0, 544/2, 64)
refresh
end
def refresh
#/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/(Variáveis Aleatórias)/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
aleat = rand (3)
item = rand(20) #Quantidades de items do Banco de Dados aleatórios.
arma = rand (10) #Quantidade de armas do Banco de Dados aleatórios.
grana = rand (1000) #Quantidade máxima de gold que pode cair.
#/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/(Quantidades que podem cair)/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
qtdarmas = 1 #Quantidade de armas.
qtditems = 1 #Quantidade de items.
#/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/(Items)/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
if aleat == 0
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
self.back_opacity = 100
self.contents.draw_text(4, 0, 200, 32, "Você achou 1x" +
$data_items[item].name)
$game_party.gain_item($data_items[item],qtditems )
#/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/(Armas)/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
elsif aleat == 1
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
self.back_opacity = 100
self.contents.draw_text(4, 0, 200, 32, "Você achou 1x" +
$data_weapons[arma].name)
$game_party.gain_item($data_weapons[arma],qtdarmas )
#/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/(Dinheiro)/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
elsif aleat = 2
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
self.back_opacity = 100
self.contents.draw_text(4, 0, 200, 32, "Você achou " +
grana.to_s + " Gold")
$game_party.gain_gold(grana)
end
end
end
Vingador- Iniciante
- Número de Mensagens : 16
Idade : 35
Localização : Araguari
Premios : <br>: 0 : 0 : 0
Reputação : 13
Pontos : 90
Data de inscrição : 04/01/2010
Ficha do personagem
Raça: Lich
Nível Maker: Mestre
Mensagem Pessoal: Me dê as suas armas mágicas!!!
Página 1 de 1
Permissões neste sub-fórum
Não podes responder a tópicos
|
|
Dom Jul 31, 2011 5:39 pm por Rodrigo Vernaschi
» Chamar Bote
Dom Jul 31, 2011 5:16 pm por Rodrigo Vernaschi
» Caixa de Texto Acima do Personagem
Dom Jul 31, 2011 4:56 pm por Rodrigo Vernaschi
» Auto-Tile Speed
Dom Jul 31, 2011 4:49 pm por Rodrigo Vernaschi
» Apresentação Antes do Title
Dom Jul 31, 2011 4:35 pm por Rodrigo Vernaschi
» Anti-Hack System (Silver Link/Gold Link)
Dom Jul 31, 2011 4:26 pm por Rodrigo Vernaschi
» Anti Hack (AMIGO X)
Dom Jul 31, 2011 4:19 pm por Rodrigo Vernaschi
» Ajustar Volume Durante o Jogo
Dom Jul 31, 2011 3:58 pm por Rodrigo Vernaschi
» Músicas e poemas
Qua Out 20, 2010 8:19 pm por Memories