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Ítens aleatórios no baú

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Ítens aleatórios no baú Empty Ítens aleatórios no baú

Mensagem por Vingador Ter Jan 05, 2010 3:09 pm

Instruções no script



Código:

#/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/(MPVH Chest)/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
#/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/(Criador: MPVH)/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
#/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/(Data:12/11/2009)/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
##############################INSTRUÇÕES########################################
# Coloque esse scipt na parte de scripts adicionais.
# Para chamar este script, crie um baú e use o comando "Chamar Script" e escreva:
# $bau = Chest.new
# Depois escolha o comando "Esperar" e defina quanto tempo a janela ficará aparescendo.
# Depois use novamente o comando "Chamar Script" e escreva, $var.dispose.
#------------------------------------------------------------------------------------
class Chest < Window_Base
  def initialize
    super(140, 0, 544/2, 64)
        refresh
      end
  def refresh
#/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/(Variáveis Aleatórias)/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
    aleat = rand (3)
    item = rand(20) #Quantidades de items do Banco de Dados aleatórios.
    arma = rand (10) #Quantidade de  armas do Banco de Dados aleatórios.
    grana = rand (1000) #Quantidade máxima de gold que pode cair.

#/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/(Quantidades que podem cair)/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
    qtdarmas = 1 #Quantidade de armas.
    qtditems = 1 #Quantidade de items.

   
#/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/(Items)/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
if aleat == 0     
    self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
    self.back_opacity = 100
    self.contents.draw_text(4, 0, 200, 32, "Você achou 1x" +
    $data_items[item].name)
    $game_party.gain_item($data_items[item],qtditems )
   

#/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/(Armas)/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
elsif aleat == 1
    self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
    self.back_opacity = 100
    self.contents.draw_text(4, 0, 200, 32, "Você achou 1x" +
    $data_weapons[arma].name)
    $game_party.gain_item($data_weapons[arma],qtdarmas )
   
   
#/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/(Dinheiro)/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
elsif aleat = 2
    self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
    self.back_opacity = 100
    self.contents.draw_text(4, 0, 200, 32, "Você achou " +
    grana.to_s + " Gold")
    $game_party.gain_gold(grana)
  end
end
end
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Vingador
Vingador
Iniciante
Iniciante

Número de Mensagens : 16
Idade : 35
Localização : Araguari
Premios : <br>Ítens aleatórios no baú Medal_gold_3: 0 Ítens aleatórios no baú Medal_silver_3: 0 Ítens aleatórios no baú Medal_bronze_3: 0
Reputação : 13
Pontos : 90
Data de inscrição : 04/01/2010

Ficha do personagem
Raça: Lich
Nível Maker: Mestre
Mensagem Pessoal: Me dê as suas armas mágicas!!!

http://www.orkut.com.br/Main#Profile?uid=4395857722134662547

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