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Anti Hack (AMIGO X)

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Mensagem por Rodrigo Vernaschi em Dom Jul 31, 2011 4:19 pm

Anti Hack

Características: Impede que o debug seja acessado.

Instruções: Cole acima do main e reveja as configurações caso você queria acesar o debug enquanto estiver criando o jogo.

Código:
Código:
#-------------------------------------------------------------------------------
################################################################################
################################################################################
################################################################################
################################### Anti-Hack ##################################
############################### Feito por AMIGO X ##############################
################################################################################
########### esse script serve para impedir que o debug seja iniciado ###########
################################################################################
################################################################################
################################################################################
#-------------------------------------------------------------------------------
#  Configurações
#-------------------------------------------------------------------------------
# Determina se o sistema Anti-Hack vai ser ativo sim ou não.
# É recomendavel ativar quando o projeto estiver pronto
Proteção = true # "true" para sim e "false" para não

# Determina se vai exibir uma mensagem quando o Anti-Hack for ativado
Mensagem_Ativa = true # "true" para sim e "false" para não
Mensagem = "O Anti-Hack está ativado" # Mensagem para ser exibida

# Determina se vai apagar os save do jogador se ele tenta hackear o jogo
Deletar_Save = true # "true" para sim e "false" para não

# Determina se o jogo vai finalizar se o jogador tentar hackear o jogo
Finalizar = true # "true" para sim e "false" para não

################################################################################
################################################################################
#-------------------------------------------------------------------------------
#  Script
#-------------------------------------------------------------------------------
class Scene_Map < Scene_Base
    def call_debug
        if Proteção == true
          $game_temp.next_scene = nil
          Sound.play_cancel
          if Mensagem_Ativa == true
            print Mensagem
          end
          if Deletar_Save == true
            if File.exist?("Save1.rvdata")
              File.delete("Save1.rvdata")
            end
            if File.exist?("Save2.rvdata")
              File.delete("Save2.rvdata")
            end
            if File.exist?("Save3.rvdata")
              File.delete("Save3.rvdata")
            end
            if File.exist?("Save4.rvdata")
              File.delete("Save4.rvdata")
            end
          end
          if Finalizar == true
            $game_temp.next_scene = nil
            RPG::BGM.fade(800)
            RPG::BGS.fade(800)
            RPG::ME.fade(800)
            $scene = nil
          end
        elsif Proteção == false
          Sound.play_decision
          $game_temp.next_scene = nil
          $scene = Scene_Debug.new
        end
      end
    end

Créditos:
AMIGO X

FUI!!!

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Rodrigo Vernaschi
Rodrigo Vernaschi
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