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Dando Personalidade a Heróis e Vilões

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Dando Personalidade a Heróis e Vilões Empty Dando Personalidade a Heróis e Vilões

Mensagem por TAXD Qua Jul 08, 2009 4:44 pm

Esse tutorial é útil pra todos e acredito que a maioria dos membros (especialmente os mais experientes) já conheçam sobre o que vou descrever.

Dar personalidade ao herói, vilão ou rival pode ser mais simples do que você pensa. Aí vão as nove personalidades básicas que se baseiam nos alinhamentos do jogo dungeons & dragons, mas que podem ser personalidades de personagens do maker.

Altruista: O clássico heróis que faz o bem sem ver a quem. É o cara que não ataca pelas costas, não mente, não rouba, se sacrifica, salva a mocinha, ajuda o rei, etc. É tipo de cara que segue o bem no seu mais alto valor. Ex: Qualquer paladino, Shun, Goku, etc.

Juíz: É aquele parecido com o altruista, mas que julga a quem vai ajudar. Se a pessoa merece a ajuda ou quer apenas tirar vantagem. Dependendo do jugamento o herói se nega a ajudar aquele povo, ou se mostra meio desconfortável quando o grupo o fizer. Ex: Amazona, Mulher Maravilha, etc

Dominador: É o tipo de vilão que usa ou manipula outros pra fazer o seu trabalho. E quando precisa "por a mão na massa", usa sempre o método estratégico onde ele raramente vai se ferir ou correr esse risco. Geralmente ele tem lacaios confiáveis e que ele mesmo respeita no seu time, sendo leal com eles (e apenas com eles). Ex: Zagar (Guerreiras Mágicas).

Benfeitor: Esse é o tipo clássico, se envolve em um problema que não era dele, tipo salvar a princesa ou buscar a recompensa, e aceita cumprí-la. Embora possa mudar de opinião no decorrer da história. Ex: Gohan, Seiya, Yusuke, etc.

Malfeitor: Esse é o oposto do benfeitor, ele quer sempre se dar bem e ganhar itens ou dinheiro, as vezes fama, para isso usa meios de força, enganação, manipulação, etc. Nem sempre de maneira inteligente. Geralmetne quando ve que vai se dar mal pula fora do projeto. Ex: Lex Luthor, Coringa, etc

Rebelde: Esse é o herói que se envolve em uma boa causa sendo que ele não liga muito pra isso, ou usa meios no mínimo exóticos pra conseguir uma boa causa, tipo roubar de ricos para dar aos pobres. ex: Ladinos, Piratas, Hobin Wood.

Espírito Livre: Esse é bem indiferente, possui objetivos próprios e as vezes obscuros que podem tender ao mal, ao bem ou a si próprio. Personagens como esse quase sempre são os que mais fazem sucesso nos RPG's, é sempre um trufo na manga ter um deles. Ex: Vince (FF7), Aoshi (Samurai X), Kurama (YH), Ikki de Fênix (CDZ), Wolverine (X-Man), etc.

Destruidor: Esse é o vilão do tipo que monta um exército e sai destruido cidades. Faz parte do clássicos cliches de RPG e dá um bom inimigo pro estilos "derrubem a porta", geralmente ele quer dominar o mundo (Se alguém dominasse o mundo, onde é que ia guardar???) Ex: Hades, Saga, Posseidon, Vingador (Caverna do Dragão), Vegeta, Freeza, etc.

Neutro: É o personagem que não se encaixa em nenhuma das acima. Dele se espera tudo e nada, o bem ou mal. Ele pode ser o maior herói por altruismo ou o pior vilão por dinheiro. Ex: Hyoga, Hiei (YH), etc.

Bem galera, espero ter ajudado, perdoem os erros de português e de nomes de persongens de desenho.
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Mensagem por Rodrigo Vernaschi Sáb Jul 11, 2009 11:38 pm

Belo tópico TAXD. Essas dicas concerteza ajudarão bastante tanto aos novatos como os experientes.

FUI!!
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Dando Personalidade a Heróis e Vilões Empty Re: Dando Personalidade a Heróis e Vilões

Mensagem por Wei Wengard Dom Jul 26, 2009 12:29 pm

Olá TAXD, é muito importante que quando criarmos os personagens, demos personalidade a eles, pois em certos momentos, quando você está escrevendo ou pensando em um roteiro, você pode "perguntar ao personagem" o que ele iria fazer a respeito da situação.
Assim como é importante usarmos a criatividade também. Personagens surpreendentes tornam-se carismáticos. Dificilmente hoje, encontramos heróis que não obtenham as mesmas características do Seya de Pegasus ou do Goku, isto se dá por que eles forma a inspiração maior de muita gente, e na base deles que retirada a visão de um herói. Devemos sempre inovar.

Vou citar um exemplo de um herói que gosto muito, decorrente de sua personalidade (embora não gostasse tanto do anime). É o Buck do anime de mesmo nome, que passava a tarde na Band, alguém lembra? Ele era um herói que queria dominar o mundo! Isto gerava muita comédia, e também acontecimentos inesperados.

Muito bom seu tópico e as definições de personalidade. Parabéns!
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Mensagem por TAXD Qua Jul 29, 2009 12:14 am

Obrigado Wei. Embora seja ficcionado por animes, não me recordo do anime citado (Vejo pouco TV). Esse tutorial já é antiguinho, mais pra base mesmo, o pessoal pode, de fato, usar a critividade pra criar mais personalidades específicas ou mesclar as existentes.
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